
En un mundo donde los videojuegos pueden cambiar la vida de las personas, no solo dentro de un universo virtual, sino también en el mundo real, miles de millones juegan a Satisfy, un popular MMORPG de realidad virtual.
En este universo, los jugadores pueden obtener riqueza, fama y reconocimiento social gracias a sus logros en el juego.
Sin embargo, Takumi no es uno de los elegidos. Conocido por su apodo en el juego, Grid, ha dedicado incontables horas a jugar, y su vida real tampoco va mucho mejor.
Agobiado por las deudas, con problemas económicos y buscando constantemente maneras de ganar dinero, ve en el juego su mejor oportunidad para cambiar su vida.
La última oportunidad de Grid se presenta en forma de una misión de rango S extremadamente difícil. Con la esperanza de obtener una recompensa sustancial, acepta el desafío.
La misión lleva a Grid a un lugar aislado, considerado una de las zonas prohibidas del juego. La misión proviene del Conde Ashur, un poderoso noble y mago, y consiste en recuperar un misterioso libro escondido en una cueva.
Grid pasa meses luchando en la misión, sufriendo repetidas muertes, daños en su equipo e innumerables contratiempos.
Finalmente, el verdadero premio reposa sobre una mesa dorada, y tras examinarlo, descubre que se trata del Libro Raro de Pagma, un artefacto legendario que contiene las técnicas de un herrero mítico.
El libro le ofrece la rara oportunidad de cambiar de profesión y convertirse en el sucesor de Pagma, un herrero legendario.
Para Grid, esto podría representar una fortuna, pero salir de la cueva con el libro no será tan fácil. Ashur llega con caballeros armados, revelando que nunca tuvo la intención de dejar que Grid se quedara con el tesoro.
Sin escapatoria y con su vida en peligro, Grid toma una decisión desesperada: abre el libro raro y acepta el cambio de clase legendario.
Sin embargo, convertirse en un herrero legendario tiene un costo: pierde la experiencia acumulada. Y en lugar de convertirse en un guerrero imparable, Grid se encuentra prácticamente de vuelta al principio.
(テムパル~アイテムの力~)

