Keishuu, China. Los libros de historia mencionan la era de los Tres Reinos, una tierra en la que la guerra no tiene final.
Son Shin vive en China, pero no es precisamente feliz, especialmente cuando escucha hablar de la legendaria historia de la ciudad. Un día, de alguna forma, a la mitad de un sueño durante sus clases de historia, pierde el conocimiento.
Al despertar, observa una cortada singular en su mano, lo que le recuerda el sueño en el que estaba. Para él, lo que ocurrió en el pasado no importa, quizá por ello detesta tanto sus clases de historia.
En ese instante, su profesor aparece y le entrega una tarea interminable. En la biblioteca, comienza a recordar más sobre el sueño, y al ver una conexión con su tarea, intenta descifrarla. Pero por alguna razón no puede encontrar libro alguno que se refiera al “Romance de los Tres Reinos”.
Y por un momento, algo ocurre y se siente transportado a un lugar ajeno, ahí, descubre que debe aprender más sobre su futuro, pero para hacerlo deberá participar en un juego.
Son Shin participa y elige una carta, o quizá haya sido lo contrario. Ahora, debe protegerla, incluso con su propia vida. Sin embargo, no puede explicar lo que ocurre y termina sin respuesta alguna.
Nuevamente despierta, está en la biblioteca como antes, y su maestro está frente a él. Son Shin intenta explicarlo lo ocurrido en su sueño, pero esto no le importa, él también es parte del juego y le ordena que le entregue la que acaba de elegir.
De alguna forma, el maestro manifiesta a un antiguo general de su propia carta y empieza a atacar a Son Shin, quien toma su carta y antes de recibir un ataque fatal manifiesta a una misteriosa mujer, Shuyuu, quien indica que lo protegerá sin dudarlo.
(侍霊演武[ソウルバスター] 将星乱)