Por un terrible error, un dios acabó con la vida de Kelvin, y lo mandó directo con Melfina, otra diosa encargada de la reencarnación.
Sorprendida, Melfina recibe la petición de Kelvin para enviarlo al nuevo mundo cumpliendo con algunas condiciones muy particulares.
En su nuevo mundo, tendrá lo básico, con algunas habilidades especiales para hacer su vida más interesante y sencilla, pero eso sí, a cambio de su memoria, le ha pedido a Melfina que lo acompañe en su viaje, y es que según dicen, ella es una mujer hermosa y poderosa.
Al despertar, Kelvin comienza a descubrir su nuevo entorno, y Melfina en verdad está a su lado, pero debido a su bajo nivel, Kelvin no la puede invocar todavía.
Pero gracias a ella, entiende sus habilidades y comienza a comprender lo que será su nueva vida. De inmediato, le dice que vaya al pueblo y se inscriba en el gremio de aventureros, y al hacerlo, le sugiere que esconda su habilidad como invocador, de lo contrario podría llamar la atención y terminar en un puesto de gobierno.
Sin experiencia, toma su primer empleo y Melfina le sugiere que forme un pacto con alguna criatura, y como su tarea es la de eliminar a 3 bolas de limo, decide atrapar una.
Al hacerlo, podrá invocarla en cualquier momento, para que le ayude en su trabajo. Kelvin decide llamarla Cloth, y gracias a las habilidades que Melfina le dio, el limo se convierte de inmediato en un aliado confiable.
Al pasar los días, Kelvin sobrepasa las expectativas de Ange, quien le asigna trabajos en el gremio, y no tarda en subir de nivel.
Al hacerlo, todo mundo comienza a hablar de él y murmuran que está escondiendo algo, o que se trata de algún tipo de espía.
Por lo pronto, obtiene un lugar donde vivir, y descubre que en este mundo existe la venta de esclavos, y que es una práctica que se realiza a plena luz del día.
Días después, un infame aventurero le pide a Kelvin que se una a su partida para ayudarlo a exorcizar a un fantasma de un viejo castillo.
El resto de los aventureros saben que intentará hacerle daño, pero no se atreven a decirlo abiertamente.
Afortunadamente para Kelvin, posee una habilidad que le permite leer y conocer la historia detrás de cada persona, y al ver que se trata de un asesino, se niega a acompañarlo, pero en cambio, le dice que pueden competir y terminar el trabajo.
Así comienza la aventura de Kelvin, con el objetivo de crecer e invocar a quien dice ser su prometida.
(黒の召喚士)