En Romantic Killer, Anzu es una estudiante de preparatoria que no tiene ningún interés en el romance fuera de sus videojuegos. Un día, aparece un mago, decidido a obligarla a experimentarlo.
En Fuufu Ijou, Koibito Miman, Jirou es un introvertido, enamorado de su amiga de la infancia Shiori, pero termina emparejado en un proyecto escolar con Akari, su enemigo natural.
En Shinobi no Ittoki, Ittoki era un estudiante ordinario, hasta que descubrió que es el heredero de los ninja Iga. Ahora, debe convertirse en uno y salvar su vida de los Koga.
En Akulas, Aileen renace dentro de su juego favorito; sin embargo, ella es la villana y cada ruta del juego termina con su muerte, a menos que ponga al Rey de los Demonio de su lado.
En Maburaho, en un mundo de magia, a diferencia de sus compañeros de clase, Kazuki solo puede usar su poder ocho veces antes de perder la vida. Puede que no sea especial, pero sí sus genes.
En Fushigi no Umi no Nadia, Jean ve a una chica de hermosa piel oscura en Francia, decide seguirla y descubre que está en peligro, ya que unos ladrones quieren robarle su amuleto.
En Soredemo Ayumu wa Yosetekuru, Ayumu está enamorado de su Urushi, un año mayor, pero ha jurado no confesar sus sentimientos hasta que pueda vencerla en el juego de mesa shogi.
En Tsurekano, Yume y Mizuto fueron novios durante la secundaria pero terminaron. Poco después, se sorprenden al descubrir que sus padres se van a casar.
En Kuro no Shoukanshi, Kelvin se entera que intercambió sus memoria por nuevas y poderosas habilidades en un mundo nuevo, y que Melfina, una diosa, está con él.
En Yofukashi no Uta, Kou deja de ir a la escuela y comienza a escabullirse para caminar por las calles de noche, allí conoce a Nazuna, quien termina siendo un vampiro verdadero.
En Kinsou no Vermeil, Alto está a punto de reprobar la clase de magia de invocación y repetir el año, tropieza con un viejo libro de magia y termina invocando al demonio Vermeil.