Muchas personas relacionan el anime con personajes de sonrisas enormes, que hacen cosas ridículas y que se la pasan comiendo ‘ramen’.

Sin embargo, un buen número de series del género van más allá, y es más, varios directores y escritores de Hollywood han sido influenciados por algunos de los mejores anime.

Incluso, se puede decir que algunos han alcanzado un nivel épico de narrativa, pero por alguna razón, no han tenido un gran adaptación a un video juego.

Exploremos algunas ideas de cómo ciertas series de anime podrían ser llevadas al mundo de los video juegos de manera efectiva. Después de todo, Naruto y Dragon Ball están bien, pero no son lo único que ofrece la animación japonesa.

Ghost in the Shell

Si Matrix tuvo uno, ¿por qué no Ghost in the Shell? Esta es una de las series de anime más complejas e interesantes, con una historia y escenas de acción sin igual. En Ghost in the Shell hay personajes que al usarlos podrían dar como resultado un video juego con una forma de juego muy variada.

Un juego basado en Ghost in the Shell tendría componentes de acción, intriga misterio e investigación, y para lograrlo podría aprovecharse la especialidad de cada personaje Section 9.

Los jugadores tendrían el control de algunos de los protagonistas y lo interesante sería cambiar la mecánica de juego para adaptarse a las habilidades de cada uno. Usar a Togusa incluiría la parte de investigación y solución de acertijos; con Saito habría misiones de sniper; Ishikawa tendría que hackear sistemas; Batou, sería el especialista en armas; y Motoko Kusanagi se encargaría de la infiltración y los enfrentamientos cuerpo a cuerpo.

Un juego de Ghost in the Shell podría tener muchas mecánicas de juego. Al examinar una escena de crimen sería posible usar el estilo clásico para encontrar y examinar pistas; la parte de traspasar (hackear) sistemas podría estar compuesta de minijuegos y donde habría más acción, sería donde Batou fuera el protagonista; me imagino misiones tipo FPS usando Tachikomas y armas de lo más variado.

Las misiones de Motoko Kusanagi podrían ser muy parecidas al tipo de juego de Metal Gear, pero con énfasis en el combate cuerpo a cuerpo. No sé ustedes, pero yo creo que esta mujer podría patearle el trasero a Snake cualquier día de la semana.

Neon Genesis Evangelion

Alguna vez adaptado a la consola PS2, Evangelion muestra un enfrentamiento de grandes proporciones que no puede tomarse a la ligera. Un nuevo video juego tendría una buena narrativa para describir a sus personajes, pero también una buena mecánica de juego para las batallas.

El tipo de juego de Valkyria Chronicles podría ser el adecuado para Evangelion. Un juego de estrategia por turnos con una perspectiva de tercera persona, haría espectaculares las batallas entre Evas y Angels. Por otro lado, la historia de Shinji, Rei y Asuka podría ser contada por medio de cinemas animados extraídos directamente de la serie.

Cowboy Bebop

La historia de Spike Spiegel y los tripulantes del Bebop está llena de drama, jazz y mucha acción. Esta serie, en particular, podría quedar muy bien en varios géneros de video juegos.

Al más clásico estilo de Streets of Rage, las calles de la ciudad podrían ser tomadas por Spike, Jet, Faye y hasta por Edward, en compañía de Ein. Después de todo, los personajes son capaces de defenderse por su cuenta, incluso podría haber misiones de batallas espaciales, que a su vez podrían estar divididas en contratos para atrapar criminales de los episodios de la serie.

Después de cobrar las recompensas por haber atrapado a los maleantes, tendría que llegar el inevitable enfrentamiento contra Vicious en los cuarteles del sindicato criminal Red Dragon.

Finalmente, cualquiera que haga un juego de Cowboy Bebop debe saber que la música es muy importante, y el soundtrack de esta serie tiene mucho de dónde escoger para integrarlo a un video juego.

Juubee Ninpuuchou

El director de God of War 3, comenta que su trabajo está fuertemente influenciado por algunas series anime, y que esto era notable en la primera escena donde vemos a los dioses del Olimpo preparándose para enfrentar a Kratos y a los titanes. Quizá sea inevitable pensar en Juubee Ninpuuchou, también conocida como Ninja Scroll.

En la película de Jubei Kibagami, sus aventuras son más que adecuadas para un videojuego de acción, probablemente muy parecido a Onimusha y tomando elementos de Devil May Cry y otros.

La estructura de niveles podría estar dividida de una manera parecida a la de Castlevania: Lords of Shadow. Los episodios deberían estar ambientados para representar la personalidad de cada uno de los demonios de Kimon, que son los antagonistas principales de la película Ninja Scroll.

Cada episodio podría terminar con un enfrentamiento entre Jubei y uno de los demonios. La dinámica de las peleas debería ser muy diferente una de otra, de manera que aproveche las habilidades de los personajes; eso haría posible crear dinámicas de juego muy originales, que darían como resultado un excelente título de acción.

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